Flussi, automazioni e workflow
Unified Flow Engine
Sezione intitolata “Unified Flow Engine”A cosa serve. È il motore dei flussi unificati: definisce come una richiesta viene risolta (categoria → flusso), con live trace dell’esecuzione.
Quando usarla. Per configurare e diagnosticare l’orchestrazione delle richieste.
Come aprirla. Dal launcher Configurazioni, Flow Engine.
Cosa mostra e come si usa. La definizione dei flussi (risoluzione categoria→flusso) e la traccia live delle esecuzioni per verificare il percorso seguito da una richiesta.
Cosa succede dopo. Il flusso configurato governa il trattamento delle richieste in ingresso.
Note. È il cuore dell’orchestrazione.
Automation Rules Editor
Sezione intitolata “Automation Rules Editor”A cosa serve. Definisce le regole di automazione «se-allora».
Quando usarla. Per automatizzare reazioni a eventi (es. creare Major Incident quando un Incident P1 supera 30 minuti).
Come aprirla. Dal launcher Configurazioni, Automation Rules.
Cosa mostra e come si usa. L’elenco delle regole; la modal di regola definisce trigger (evento), condizioni e azioni (crea/riassegna/notifica/transizione).
Cosa succede dopo. Al verificarsi del trigger la regola esegue l’azione.
Note. Le regole sono valutate dal motore automazioni.
Scheduled Processes
Sezione intitolata “Scheduled Processes”A cosa serve. È la console dei processi schedulati (job periodici).
Quando usarla. Per configurare e monitorare i job ricorrenti (registry + dispatcher).
Come aprirla. Dal launcher Configurazioni, Processi schedulati.
Cosa mostra e come si usa. Il registro dei job con schedule, ultimo/prossimo run e stato; l’avvio manuale ed il monitoraggio.
Cosa succede dopo. I job vengono eseguiti dal dispatcher secondo lo schedule.
Note. Registry + dispatcher + UI dedicati.
Workflow States
Sezione intitolata “Workflow States”A cosa serve. Definisce gli stati e le transizioni dei workflow.
Quando usarla. Per configurare i cicli di vita dei tipi di ticket.
Come aprirla. Dal launcher Configurazioni, Stati Workflow.
Cosa mostra e come si usa. Gli stati e le transizioni ammesse per workflow.
Cosa succede dopo. I workflow governano l’avanzamento dei ticket.
Note. Base delle transizioni viste nell’Editor (Editor ticket).
Lifecycle State Machine
Sezione intitolata “Lifecycle State Machine”A cosa serve. Definisce i cicli di vita (asset/CI) come macchina a stati.
Quando usarla. Per modellare gli stati del lifecycle (vedi anche Lifecycle State Machine).
Come aprirla. Dal launcher Configurazioni / Asset Hub.
Cosa mostra e come si usa. Gli stati e le transizioni del lifecycle.
Cosa succede dopo. Governa il lifecycle degli asset.
Note. Condivisa con l’asset management.