Flujos, automatizaciones y workflows
Unified Flow Engine
Sección titulada «Unified Flow Engine»Para qué sirve. Es el motor de flujos unificados: define cómo se resuelve una solicitud (categoría → flujo), con live trace de la ejecución.
Cuándo usarlo. Para configurar y diagnosticar la orquestación de las solicitudes.
Cómo abrirlo. Desde el launcher Configuración, Flow Engine.
Qué muestra y cómo se usa. La definición de los flujos (resolución categoría→flujo) y la traza en directo de las ejecuciones para comprobar el recorrido que ha seguido una solicitud.
Qué pasa después. El flujo configurado rige el tratamiento de las solicitudes entrantes.
Notas. Es el núcleo de la orquestación.
Automation Rules Editor
Sección titulada «Automation Rules Editor»Para qué sirve. Define las reglas de automatización «si-entonces».
Cuándo usarlo. Para automatizar reacciones a eventos (p. ej., crear un Major Incident cuando un Incident P1 supera los 30 minutos).
Cómo abrirlo. Desde el launcher Configuración, Automation Rules.
Qué muestra y cómo se usa. La lista de reglas; la ventana de la regla define disparador (evento), condiciones y acciones (crear/reasignar/notificar/transición).
Qué pasa después. Cuando se produce el disparador, la regla ejecuta la acción.
Notas. El motor de automatizaciones evalúa las reglas.
Scheduled Processes
Sección titulada «Scheduled Processes»Para qué sirve. Es la consola de los procesos programados (jobs periódicos).
Cuándo usarlo. Para configurar y supervisar los jobs recurrentes (registro + dispatcher).
Cómo abrirlo. Desde el launcher Configuración, Procesos programados.
Qué muestra y cómo se usa. El registro de jobs con la programación, la última/próxima ejecución y el estado; el inicio manual y la supervisión.
Qué pasa después. El dispatcher ejecuta los jobs según la programación.
Notas. Registro + dispatcher + interfaz dedicados.
Workflow States
Sección titulada «Workflow States»Para qué sirve. Define los estados y las transiciones de los workflows.
Cuándo usarlo. Para configurar los ciclos de vida de los tipos de ticket.
Cómo abrirlo. Desde el launcher Configuración, Estados de workflow.
Qué muestra y cómo se usa. Los estados y las transiciones permitidas por workflow.
Qué pasa después. Los workflows rigen el avance de los tickets.
Notas. Base de las transiciones que se ven en el editor (Editor de tickets).
Lifecycle State Machine
Sección titulada «Lifecycle State Machine»Para qué sirve. Define los ciclos de vida (activos/CI) como máquina de estados.
Cuándo usarla. Para modelar los estados del lifecycle (consulta también Lifecycle State Machine).
Cómo abrirla. Desde el launcher Configuración / Asset Hub.
Qué muestra y cómo se usa. Los estados y las transiciones del lifecycle.
Qué pasa después. Rige el lifecycle de los activos.
Notas. Compartida con la gestión de activos.